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[Fstorm更新] FSTORMRENDER FOR 3DS MAX V1.3.6G 更新说明

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MAXX 发表于 2020-10-22 23:14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
FSTORMRENDER FOR 3DS MAX V1.3.6G 更新说明.png


Changes: Texture baking (in fstorm camera render settings). 3ds max 2021 support. Improved tonemapping. White balance picker. Scene compilation speedup. Improved reflections/refractions brdf. Glossy anisotropy. FStorm gradient texture viewport preview. Hard/soft glossy option. Auto instance option. Improved scratches texture.
Bug fixes: Distance texture crash. Gpu crash with low max depth. Incorrect result with refraction roughness option. Incorrect highlights with 1.0 glossy. Broken instance option. Auto instance crash. Incorrect shadows pass.

变动:纹理烘焙(在风暴相机渲染设置)。3DS最多2021支持。改良的爽身粉。白平衡选择器。场景编译加速。改进的反射/折射光滑各向异性FStorm渐变纹理视图预览。硬/软光泽选项。自动实例选项。改善划痕纹理。
bug修复:距离纹理崩溃。GPU坠毁与低最大深度。不正确的结果与折射粗糙度选项。不正确的高光与1.0光泽。中断实例选项。汽车碰撞。不正确的阴影通过。


FS V1.3.6G官网下载地址:
https://fstormrender.ru/wa-data/ ... derSetup_1_3_6g.zip

FS所有版本网盘下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1-mZEUIWkW1diZfHsRAJOFw
提取码:seib


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