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[虚幻引擎] 【104014】UE4《场景概念设计》实时3D工作流程教学YH

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精选教程 发表于 2021-5-5 21:39:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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软件:3dsMax 2017,Mudbox 2018,ZBrush 4R8,Photoshop 2020,Unreal Engine 4

大小:3.5G(共23集,有工程。)



序章:宣导篇

序:教程宣传片 (02:00) 试看

第一章:简介

课时1:内容介绍 (03:40) 试看

第二章:建模概述  

课时2:FBX导出清单 (01:18) 试看

课时3:车辆建模和导出 (15:01)

课时4:角色建模和导出 (09:03)

课时5:地形生成和导出 (05:23)

第三章:UE 4 / Megascans安装和设置

课时6:虚幻4下载和安装 (05:09)

课时7:虚幻4 UI基础 (16:34)

课时8:Quixel Bridge设定 (07:00)

课时9:将Megascans导入Unreal 4 (04:09)

第四章:虚幻4基础

课时10:参考板 (03:11)

课时11:导入资产 (11:53)

课时12:Megascans图书馆搜寻 (05:23)

课时13:设置天空和大气 (18:22)

课时14:材质基础 (10:29)

课时15:地形材质混合 (06:34)

课时16:人物玻璃和自发光 (20:27)

课时17:车辆金属和塑料 (08:05)

课时18:电影摄像机 (37:08)

课时19:灯光 (09:39)

第五章:缩时演示

课时20:Photoshop Paintover-1(加速无声) (46:02)

课时21:Photoshop Paintover-2(加速无声) (46:55)

课时22:Photoshop Paintover-3 (37:10)

课时23:Photoshop Paintover-4(加速无声) (28:11)



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