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[三维教程] 【107004]次世代模型《游戏飞行器》流程制作高精度游戏模型

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精选教程 发表于 2021-6-11 17:31:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 精选教程 于 2022-4-26 21:44 编辑

QQ截图20210611101058.png

已完结(共22节)

正序

第一章:准备篇

课时1:Maya2018建模简介 (08:06)

课时2:Maya2018快捷键操作 (08:08)

课时3:参考图收集 (03:30)

课时4:模型大型创建 (10:57)

第二章:高模篇

课时5:高模阶段_1 (16:15)

课时6:高模阶段_2 (19:11)

课时7:高模阶段_3 (20:11)

课时8:高模阶段_4 (20:01)

课时9:高模阶段_5 (19:53)

第三章:低模篇

课时10:低模阶段_1 (20:08)

课时11:低模阶段_2 (19:52)

课时12:低模阶段_3 (20:03)

课时13:低模阶段_4 (19:54)

第四章:UV篇

课时14:UV拆分展示 (09:18)

课时15:UV拆分_1 (19:59)

课时16:UV拆分_2 (19:51)

第五章:材质与渲染

课时17:法线贴图烘焙 (09:45)

课时18:材质阶段_1 (18:11)

课时19:材质阶段_2 (20:06)

课时20:材质阶段_3 (19:30)

课时21:材质阶段_4 (19:33)

课时22:最终渲染 (10:54)




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