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[Redshift] C4D Redshift AOV Manager 多通道管理详细中英文图文讲解上

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csdvip 发表于 2021-7-9 17:41:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 csdvip 于 2021-7-9 17:42 编辑

C4D Redshift AOV Manager 多通道管理详细中英文图文讲解上

(以3.045为主)

一 、创建Redshift Aov多通道
1.1-打开C4D渲染设置,找到Redshift渲染界面,并点击Show AOV Manager显示多通道

1.1-RS 3.045最新版渲染设置界面.png

就可以看到AOV多通道管理面板,以下有常规的合成AOV
1.2-Redshift AOV Manager.png


1.2-在C4D界面菜单栏找到Redshift,找到Redshift AOV Manager即可
1.3-Redshift AOV Manager.png


二、Redshift AOV 通用参数详解
2.1-如果开启了Multi-Pass多通道输出

2.1-开启Multi-Pass多通道.png


需要启用C4D的多通道选项
2.2-开启C4D Render Settings 渲染设置的Multi-Pass多通道.png


Multi-Pass Output多通道输出(保持默认)
Enabled 启用
Bits Per Channel 每通道位数
   8 Bits   
   16 Bits   
   32 Bits


2.2-也可以开启Direct直接输出

2.3-Direct直接输出.png


Direct Output 直接输出(保持默认)
Enabled 启用
Path 路径
Effective Path 有效路径
Data Type 数据类型
   RGB   
   RGBA
(默认情况下,AOV输出为没有alpha的RGB图像文件)
Format 格式
   OpenEXR(使用默认)   
   TIFF   
   PNG   
   Targa   
   JPEG
Bits Per Channel 每通道位数
   Half Float(16 Bits) 半精度浮点数(16位)   
   Float(32 Bits) 浮点数(32位)
Compression 压缩
   None   
   Default   
   RLE   
   ZIP   
   ZIPS   
   PIZ   
   PXR24   
   B44   
   DWAA   
   DWAB
DW Compression DWA压缩级别
   Storage 存储格式
   Scabline 粗糙线   
   Tiled 平铺的
Options 选项
   Name 名称(可以更改多通道的名称)
   Denoise 降噪(需要配合RS渲染设置中的Denoise配合使用)

2.4-RS 3.045最新版渲染设置界面.png

Apply Color Processing 应用颜色处理(可以应用Post FX里的颜色数据)




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