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Maxon宣布推出全新界面的C4D R25与Redshift RT

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MAXX 发表于 2021-9-15 20:54:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 MAXX 于 2021-9-15 22:45 编辑

C4D R25启动界面.png

2021年9月14日,德国弗里德里希斯多夫,为动态设计师、视觉特效艺术家和剪辑师提供专业软件解决方案的开发商Maxon,今天宣布对公司的Maxon One产品中的几乎所有应用进行更新。Cinema 4D R25和Trapcode Suite 17推出了重要的新功能,VFX Suite 2增加了最近收购的Bang枪口火光生成器,Redshift RT的推出以及多个产品获得了重要的兼容性更新。

Maxon One充满了激发整个创作过程的新功能.png


Maxon One订阅用户可通过Maxon App立即下载所有的产品更新,而Cinema 4D、Red Giant Complete、Universe和Redshift的订阅者也可以立即获得每个产品的升级。任何人都可以从Maxon App中开始对整个Maxon One产品进行为期14天的试用,并亲自体验整个Maxon系列产品的所有出色新功能。


这一多产品的更新发布是继公司今年早些时候发布的许多产品的增强版之后进行的,说明了Maxon致力于为Maxon One产品提供持续的产品开发和卓越的价值。


“我们为Maxon One中的许多产品增加了大量的创新功能和宝贵的兼容性,”Maxon CEO Dave McGavran说:“我们的目标是用开拓性的技术为艺术家提供流畅的创作体验。”


在三维与动态设计秀上观看Maxon One的演示:Maxon将在为期两天的虚拟活动中首次展示Cinema 4D R25、Trapcode 17、VFX 2、Redshift RT等的功能。9月14日和15日,请在3DMotionShow.com上在线收看业界领先艺术家的独家演讲。
C4DR25_compress.gif


Cinema 4D Release 25:最直观的3D应用程序界面通过全新的现代外观、用户界面增强功能和用于优化工作流程的扩展预设系统变得更加出色。全新的样条线导入选项允许用户在他们的3D场景中轻松使用Illustrator、PDF和SVG矢量图稿。胶囊允许任何人利用Cinema 4D场景节点系统的强大功能和灵活性,在经典对象管理器中直接使用插件式功能。而新的样条线和数据集成功能可用于构建强大的胶囊资产。


Trapcode 17:通过将Form系统引入Particular,实现了在同一三维空间中使用Particular和Form的长期需求。该版本还升级了Flocking模拟,增加了On Predator/Prey Contact和Team designations,并改进了Designer中的系统组织能力。Form还包括许多高品质的更新,所有Trapcode工具现在都支持Adobe的多帧渲染。


VFX 2和Bang!:包括新加入的Bang插件,这是一个完全程序化的3D枪口火光生成器,可以快速并轻易地将枪口火光添加到您的镜头中。Bang可以对枪口火光的外观进行全面的创意控制,包括位置、形状、颜色、衰减和持续时间。最新的改进包括更真实的发光、热模糊和年龄控制的完善。VFX 2还为Primatte Keyer引入了与Apple Metal图形API的兼容性,以便在支持的系统上获得最佳性能。


Magic Bullet 15:包含了对Apple芯片驱动的Mac的兼容性和优化,以及在Adobe After Effects中支持多帧渲染(MFR)。此外,Cosmo、Mojo、Film、Renoiser现在利用Apple的Metal图形API在Mac上实现了最佳的GPU性能。


Magic Bullet 15和Universe 5:现在支持Adobe After Effects中的多帧渲染(MFR)。*Denoiser在这个版本中没有被更新。
6666_compress.gif


Redshift RT(公开测试版):一种新的渲染模式,在相同的DCC和场景中使用相同的着色器、灯光并与标准Redshift渲染引擎有效共存的同时,提供近乎实时的渲染性能。非常适合艺术家在项目开发过程中使用,甚至在项目不需要像标准Redshift那样的保真度的情况下进行最终渲染。


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